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Libérez la plate-forme de jeu vidéo de casque de réalité virtuelle de simulateur de l'automne 9D VR

Détails de produit

Lieu d'origine: Canton, porcelaine

Nom de marque: EPARK

Certification: CE Certificate

Numéro de modèle: EP-VR026

Conditions de paiement et d'expédition

Quantité de commande min: 1

Prix: Negotiation

Détails d'emballage: Cadre en bois de la bulle pack+well paper+stretch films+Strong

Délai de livraison: 7 - 10 jours

Conditions de paiement: L/C, T/T, Western Union, MoneyGram, engagements, argent liquide

Capacité d'approvisionnement: 50 jeux par mois

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Point culminant:

oeuf du vr 9d

,

simulateur de la réalité virtuelle 9d

article:
plate-forme libre de jeu vidéo de casque de réalité virtuelle du simulateur EPARK de chute du vr 9d
Matériel:
Matériel
Taille:
2.3M*1.7M*2.2M
Tension:
220 V
Joueur:
1 - 2 joueurs
Poids:
600kg
Puissance:
450W
article:
plate-forme libre de jeu vidéo de casque de réalité virtuelle du simulateur EPARK de chute du vr 9d
Matériel:
Matériel
Taille:
2.3M*1.7M*2.2M
Tension:
220 V
Joueur:
1 - 2 joueurs
Poids:
600kg
Puissance:
450W
Libérez la plate-forme de jeu vidéo de casque de réalité virtuelle de simulateur de l'automne 9D VR

plate-forme libre de jeu vidéo de casque de réalité virtuelle du simulateur EPARK de chute du vr 9d

Au sujet du casque de réalité virtuelle :

 

Le casque de réalité virtuelle, qui est un casque de VR (réalité virtuelle tête-a monté le dispositif d'affichage). Dans les premiers temps, ce s'est également appelé les verres de VR et les casques de VR. Le casque de VR est un genre d'utilisation d'un affichage tête-monté de clôturer la vision externe et l'audition des personnes, et des utilisateurs de guide pour produire un sentiment d'être dans un environnement virtuel.
L'affichage tête-monté est un premier affichage de réalité virtuelle. Le principe d'affichage est que les écrans gauches et droits d'oeil montrent respectivement des images des yeux gauches et droits. Après que l'oeil humain obtienne une telle information avec des différences, il crée une impression tridimensionnelle dans l'esprit.

La technologie a commencé pendant les années 1960 et était à l'origine dans les militaires et les domaines aérospatiaux. L'industrie de jeu est l'avant-garde de la technologie de réalité virtuelle accédant au marché de consommateurs. Certains croient que dans un avenir proche, les jeux de réalité virtuelle ou les jeux de subversion deviendront le courant principal.

 

 

machine de jeu électronique de courses d'automobiles

Nom de produit Machine simple de jeu de l'ascenseur 9D VR de future technologie à vendre
MOQ 1 ensemble
Tension 220V
Puissance 450W
Poids 600KG
Garantie 12 mois assistance technologique de temps de garantie et de vie
Taille 2.3M*1.7M*2.2M
Point d'origine Guangzhou, Chine
Joueur 1 joueur

 

 

 

 

 

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